Waarom Hebben Mensen Psychologische Spelletjes Nodig?

Inhoudsopgave:

Video: Waarom Hebben Mensen Psychologische Spelletjes Nodig?

Video: Waarom Hebben Mensen Psychologische Spelletjes Nodig?
Video: Waarom hebben mensen geheimen? 2024, April
Waarom Hebben Mensen Psychologische Spelletjes Nodig?
Waarom Hebben Mensen Psychologische Spelletjes Nodig?
Anonim

In tegenstelling tot games in de traditionele zin, bedoeld om de deelnemers te vermaken en te amuseren, leveren psychologische games meestal negatieve emoties op: woede, wanhoop, verdriet, verontwaardiging, irritatie.

In tegenstelling tot bewuste manipulatieve strategieën (wanneer ik een rol speel, op zoek naar een voordeel dat mij bekend is), vinden psychologische spelletjes plaats buiten het bewustzijn.

Het spel heeft een duidelijke structuur, er is geen plaats voor spontaniteit. Onder een denkbeeldige microscoop kun je een bepaalde reeks interacties observeren die leiden tot een voorspelbaar einde.

Psychologisch spel is het tegenovergestelde van emotionele nabijheid.

Dus waarom spelen mensen psychologische spelletjes in plaats van openlijk hun behoeften en gevoelens te uiten? Gezien de onbewuste aard van het spel, is de vraag "waarom?" waarschijnlijk gericht op de complexe menselijke psyche, die, zijn toevlucht nemend tot dergelijke geavanceerde vormen van gedrag, duidelijk een aantal doelen nastreeft.

Laten we er een paar nemen als voorbeeld: Ivan en Maria hebben meer dan een jaar een relatie, maar hebben nog niet samengewoond. Ivan probeert het meisje constant te veroordelen voor ontrouw, hij kan haar midden in de nacht bellen om te controleren of ze thuis is. Hij interpreteert de onbeantwoorde oproep onmiddellijk als een bevestiging van zijn angsten. Moe van de constante ongegronde claims en pogingen om haar te pakken te krijgen, is Maria klaar om de relatie te verbreken.

In dit paar komen ruzies op basis van jaloezie keer op keer voor en worden volgens hetzelfde scenario gespeeld. Op een oppervlakkig, sociaal vlak wijst Ivan op een bepaalde 'fout' van Maria en eist genoegdoening, en ze is terecht. Op een diep, psychologisch niveau wisselen ze verborgen boodschappen uit die hun overtuigingen over zichzelf, over anderen, over de wereld in het algemeen weerspiegelen.

Sociaal communicatieniveau:

En - “Je hebt de telefoon al lang niet beantwoord, waarom gebeurt dit ook alweer? Met wie was je?"

M - "Ik was in de klas en zette het geluid voor deze keer uit. Je hebt geen reden om aan mij te twijfelen"

Psychologisch niveau:

En - “Ja, ik ben gepakt. Ik weet dat niemand te vertrouwen is, en jij ook niet"

M - "Alle mannen zijn tirannen"

Bij spelinteractie is het psychologische niveau van het grootste belang, hij is het die de daaropvolgende ontknoping van het "spel" bepaalt. Een ander essentieel element van het spel is het wisselen, wisselen van rollen.

Als Ivan eerst optreedt als aanvaller (vervolger) en Maria als verdediger (slachtoffer), dan kan het meisje na een tijdje, nadat ze wrok heeft opgebouwd en de tirannie van een jonge man moe is, boos de deur dichtslaan en vertrekken. Dus zullen ze van rol wisselen en Ivan, in de positie van het slachtoffer, zal jammeren dat "ze mij ook verliet, ik wist dat vertrouwen vol gevaar is".

Verder kunnen spelers verwarring en schaamte ervaren, proberen te begrijpen wat het was en waarom dit hen steeds weer overkomt, en in de finale krijgt iedereen een beloning in de vorm van onaangename maar vertrouwde gevoelens - teleurstelling, woede, verdriet of depressie.

Eric Berne beschreef de volgorde van interacties in een psychologisch spel in de vorm van een formule:

Hook + Bite = Reactie → Toggle → Schaamte → Terugbetaling

Wat zijn de winsten van de spelers?

En toch, wat is het positieve resultaat van het psychologische spel, waarom begint de menselijke psyche hier allemaal aan?

Het spel "geeft" ons een onaangenaam maar vertrouwd gevoel. Het sleutelwoord hier is vertrouwd, pijnlijk vertrouwd. Zo geeft het spel voorspelbaarheid aan communicatie. We hebben allemaal structuur nodig. Voordat we ons leven en tijdverdrijf structureren, geven we structuur aan onze gevoelens, gedachten, overtuigingen. We scheiden "zwart" van "wit", we minimaliseren de chaos van deze wereld. De psyche streeft naar een staat van evenwicht, homeostase en games doen uitstekend werk met deze functie.

Door in onze kindertijd wortel te schieten, reproduceert spel onze relaties met belangrijke volwassenen en geeft het ons een gevoel van stabiliteit en veiligheid. De psyche verliest vertrouwde patronen en lijkt te hopen op een oplossing voor de problematische situatie van het kind. Maar dit is zeker een illusie.

Laten we de extra voordelen van het spel voor Ivan analyseren:

  • Het spel handhaaft intrapsychische stabiliteit, waardoor Ivan kan abstraheren van pijnlijke ervaringen uit de kindertijd. Het is heel goed mogelijk dat hij zich, als hij zich tot hen wendt, in de steek gelaten, eenzaam en onbemind zou voelen, zoals hij zich in zijn ouderlijk gezin voelde;
  • De game stelt Ivan in staat om tot op zekere hoogte aan de realiteit te ontsnappen, evenals aan echte intimiteit. Paradoxaal genoeg kan emotionele nabijheid wel eens angst opwekken, waar hij moeilijk mee om kan gaan;
  • Spelen is een krachtige bron van zogenaamde slagen, zij het negatieve. Op een onbewust niveau voelt Ivan dat hij aandacht krijgt van zijn vriendin. Misschien had hij als kind geen positief "strelen", dus nu kon hij gerust zeggen "maar ik ben tenminste zo opvallend". Dit is een uiterst belangrijke factor, want om het mentale evenwicht te bewaren, hebben we allemaal de aandacht van andere mensen nodig;
  • De game biedt Ivan een "thema" om met zijn vriendin te communiceren. Ze maken vaak ruzie, emoties lopen uit de pas, dan is er een tijdelijke verzoening. De emotionele schommeling creëert de illusie van een pseudo-intieme relatie;
  • De game biedt Ivan ook materiaal voor discussie in het mannenbedrijf. Hij kan klagen dat "deze vrouwen niet te vertrouwen zijn, luister gewoon …";
  • De game bevestigt Ivan's positie in het leven - "Er is iets mis met mij, ik ben de liefde niet waard"; Hoogstwaarschijnlijk speelt hij zijn favoriete spel niet alleen met Maria;
  • De voordelen van psychologische spellen vanuit het oogpunt van het overleven van de mens als soort is het trainen van weerstand tegen stress. Elke keer dat Ivan het spel voltooit, ervaart hij pijnlijk gebruikelijke teleurstelling en frustratie, dit wordt door het lichaam als microstress ervaren, en hoe meer er zijn, hoe hoger de immuniteit voor emotioneel ongemak.

En niettemin, met alle overvloed aan voordelen, kunnen psychologische spellen nauwelijks een succesvolle 'keuze' van de psyche worden genoemd. Games beperken ons gedragsrepertoire en vervreemden ons van onszelf en van andere mensen.

Desgewenst is het goed mogelijk om games te vervangen door een prettigere interactie. De eerste stap op dit pad is om je bewust te worden van je speelpatronen.

Aanbevolen: