EENZAAM ONLINE OF POKEMONOMA

Video: EENZAAM ONLINE OF POKEMONOMA

Video: EENZAAM ONLINE OF POKEMONOMA
Video: Marleen is eenzaam: 'Ik ben in het verleden ook gepest' - OMROEP WEST 2024, Mei
EENZAAM ONLINE OF POKEMONOMA
EENZAAM ONLINE OF POKEMONOMA
Anonim

Pas vandaag kwam ik erachter wat voor soort hysterie er over de hele wereld begon vanwege de nieuwe mobiele applicatie. En aangezien "zo'n drank" is verdwenen, wil ik mijn IMHO uiten aan nieuwe trends van die tijd, zoals pokemonomania, "selfies" en aan communicatie in het netwerk als geheel.

De oude generatie herinnert zich met verdriet en verlangen hoe ze niet op Pokemon jaagden, maar op boeken. Als de jongens aan het wandelen waren, speelden ze gitaar bij het vuur en zongen liedjes. We gingen naar subbotniks, speelden "Kozakkenrovers" in de tuin. Ze werden gefotografeerd door families en deze foto's werden zorgvuldig bewaard in fotoalbums, als een momentopname, een stilstaand beeld van het vorige tijdperk, jeugd, zonsondergang van de pioniers. Waar is dit allemaal gebleven? Waar zijn de oude waarden, oprechte, LIVE communicatie gebleven?

Elke nieuwe generatie met zijn interesses, behoeften, behoeften wordt bekritiseerd, soms verbannen door de oudere generatie. Herwaardering van waarden is een normaal teken van de beweging van tijd, ontwikkeling, evolutie. En elke vorige generatie verdedigt, verdedigt zijn waarden, als de enige echte en beschouwt de belangen van jonge mensen als "niet hetzelfde", "de oude tijd is voorbij", "de jeugd is verslechterd, of het nu tijd was … ". Dit is goed. Het conflict tussen vaders en kinderen en de botsing van belangen van generaties is er altijd geweest en zal dat altijd blijven. Maar hoezeer de ouderen de jongeren ook uitschelden, het leven ontwikkelt zich, niets staat stil. Jongeren gaan niet alleen niet dood, maar overleven en slagen er zelfs in zich te ontwikkelen en vooruit te komen. Nieuwe waarden, alles nieuw - in het begin altijd beangstigend.

Als je niet argumenteert in de categorieën "goed en zou moeten" en "niet goed", laten we dan eens nadenken, waar is de live communicatie dan gebleven? Als dit zo geweldig is, waarom verschuilen mensen zich dan achter accounts? Waarom is het voor een persoon gemakkelijker om op internet te communiceren dan om een één-op-één gesprek te voeren? Waar komt deze algemene eenzaamheid in het netwerk vandaan?

Het meest waardevolle dat internet biedt, is veiligheid. Online communicatie is veilig. Hier kun je jezelf zijn, wie je wilt, wie je voelt. Wil jij James Bond zijn? Voeg een foto van hem toe aan je avatar. Hier, in de nieuwsfeed van de pagina, kunt u uw gedachten uiten, praten over uw ervaringen in status. Om dezelfde mensen te ontmoeten, om te communiceren, om te verspreiden wat er in mijn hart ligt. Weet je wie het makkelijkst is om alles over jezelf te vertellen? Een persoon die je nooit meer zult zien. Zoals in een treinwagon. Vandaag ben je medereizigers, morgen heeft iedereen zijn eigen leven. Dit maakt de communicatie gemakkelijk, ontspannen. Er is geen spanning van het gevoel dat je in verdere communicatie verantwoordelijk bent voor wat je vandaag hebt gezegd, dat je openheid je kan steken. Ik ben op het net en niemand anders is zichtbaar. Dit is een veld voor zelfmanifestatie.

In mobiele applicaties, games, kunt u uw uiterlijk, vaardigheden en capaciteiten kiezen. Je kunt een held zijn zonder je leven echt op het spel te zetten. Een echte man is hier. Het is op internet dat hij, verlegen in het leven, schaamteloos andere meisjes en jongens kan ontmoeten.

Hier, als hij het niet leuk vindt wat er in zijn richting werd gezegd, kun je dit probleem oplossen door op een toets te drukken. Toevoegen aan zwarte lijst, blokkeren. U kunt uw account blokkeren en een nieuwe aanmaken, waarbij de persoon opnieuw zal proberen zichzelf te zijn.

In elke generatie hebben jonge mensen zoveel mogelijk plezier. En, om heel eerlijk te zijn, zouden die jongens liever rond een vuur zitten, en niet bij een kleurentelevisie met een spannende film? Als ze een gadget met spelletjes zouden krijgen, zouden ze dan tikkertje spelen?

Het internet, communicatie op internet is een natuurlijke ronde in de evolutie van menselijke behoeften. Je kunt hier tegenin gaan, je kunt er kritiek op hebben, maar het is zo.

Na al deze oorlogen en wereldrampen, toen de mensheid in de loop van haar geschiedenis in beslag werd genomen door de kwestie van overleven, willen we eindelijk rusten. Vriendschap, live communicatie is niet alleen een waarde, het is ook de behoefte aan solidariteit met elkaar in de strijd voor het voortbestaan en de bescherming van de samenleving tegenover een vijand, een gemeenschappelijke bedreiging.

Nu, wanneer een relatief rustige tijd is aangebroken, wil een persoon hartstochtelijk voor zichzelf, zijn belangen zorgen. Vandaar de mode voor "selfies". De persoon manifesteert zich wanhopig. Ik heb! Hier ben ik! Je kunt je foto's uploaden, je kunt veilig communiceren met anderen, want alleen afwijzing in live communicatie kan erger zijn dan eenzaamheid op het netwerk. Daarom gingen mensen massaal online. Het is onmogelijk om je hier uit te schoppen, het is onmogelijk om je hier je gezelschap te ontnemen, omdat je thuis bent. En tegelijkertijd bent u in het gezelschap van het World Wide Web.

Na een tijdje thuis te hebben gezeten, besloten mensen toch om de straat op te gaan. Waarom ging de nieuwe app zo snel van start? Want je kunt al spelend lopen. Je kunt lopen, frisse lucht inademen, terwijl je een specifiek doel nastreeft! Hoeveel moeders zuchtten "Ga wandelen, adem frisse lucht in!" Eindelijk ging een generatie gamers de straat op. Wederom ontevreden… Nee, u legt zo vriendelijk uw gadgets neer, verzamelt u rond het vuur en zingt liedjes voor de gitaren, zoals wij deden!

Gadgetomania is opnieuw een kans om jezelf te zijn, maar in het gezelschap van dezelfde mensen die echt communicatie willen, helden willen zijn, populair, belangrijk willen zijn. Maar die erg bang zijn dat ze afgewezen zullen worden. Afgewezen zoals ze werkelijk zijn.

De persoon gaat niet volledig in het netwerk. Hoogstwaarschijnlijk zullen nieuwe games een nieuw doel nastreven: mensen verenigen in live communicatie met behulp van gadgets. Er zullen nieuwe arcades worden gecreëerd, missies waarin mensen het huis uit gaan, de computer verlaten en anderen ontmoeten.

Toen ik op de universiteit zat, kwamen we in groepen bij elkaar, verdeeld in "goochelaars", "demonen", "krijgers", verstopten "toverdrankjes", maakten een schatkaart, terwijl een andere groep gamedeelnemers op zoek was naar deze verborgen " schatten". Dit zijn Kozakkenrovers op stadsschaal. Hoogstwaarschijnlijk zal de volgende generatie games de wens van mensen combineren om live te communiceren, maar in het spel. Om mensen in groepen te verzamelen, om een jacht op "drankjes" te organiseren, zoals wij deden. Alleen - met behulp van gadgets. Pokemon spelen is de eerste stap, dit is het begin. Mensen zijn al genoeg met zichzelf alleen op het net geweest. Het is tijd om erop uit te gaan om elkaar te ontmoeten!

Ik ben niet bang voor onze kinderen. Ik weet zeker dat zij, net als wij, hun geluk zullen zoeken. Ze zullen het op de een of andere manier anders doen, ergens - struikelend, en ergens zelfs wijzer dan wij. Als ze iets kunnen leren van internetten of spelen op zoek naar dieren, dan is het wel de onveranderlijke waarde van communicatie. Mensen zullen elkaar niet verliezen, geleidelijk aan zullen we allemaal leren om live communicatie op zo'n manier op te bouwen dat we de ander niet kwetsen, voor elkaars gevoelens zorgen, elkaars gevoelens ondersteunen. De hele internetmanie is een laag, een overgangsfase van cohesie - naar individualiteit - en weer cohesie, maar niet tegenover de vijand, maar in de eenwording van gemeenschappelijke belangen en waarden. Hoe eerder mensen de belangen van iedereen leren respecteren en accepteren, individualiteit respecteren, hoe eerder mensen zich weer zullen verenigen.

Aanbevolen: