Reproductie In Een Nieuwe Liefdesrelatie Van Het Scenariospel Dat De Oude Relatie Vernietigde (5)

Inhoudsopgave:

Video: Reproductie In Een Nieuwe Liefdesrelatie Van Het Scenariospel Dat De Oude Relatie Vernietigde (5)

Video: Reproductie In Een Nieuwe Liefdesrelatie Van Het Scenariospel Dat De Oude Relatie Vernietigde (5)
Video: 5 Plekken Waar Je Een Nieuwe Liefde Kan Ontmoeten 2024, Maart
Reproductie In Een Nieuwe Liefdesrelatie Van Het Scenariospel Dat De Oude Relatie Vernietigde (5)
Reproductie In Een Nieuwe Liefdesrelatie Van Het Scenariospel Dat De Oude Relatie Vernietigde (5)
Anonim

Scenario spel. Relatie # 2

Mensen merken soms dat al hun liefdesrelaties zich volgens hetzelfde patroon ontwikkelen, dat ze constant op dezelfde hark trappen. In het ideale geval zou het goed zijn om uit het scenariospel te stappen zodra het begint, wanneer je voor het eerst merkt dat er iets verandert in je relatie en iets zich begint te herhalen met deprimerende consistentie. Maar dit gebeurt zelden, reflectie en bewustzijn worden meestal alleen ingeschakeld wanneer de "alledaagse hark" meerdere keren achter elkaar het voorhoofd raakt.

Het verraderlijke van scenariospellen is dat hun eerste grappen in de kindertijd plaatsvinden, en voor het eerst wordt de plot van het spel als het ware in onze ziel geprent in de vorm van de afdruk van een kind. Het kind is niet noodzakelijkerwijs zelf bij deze actie betrokken; het kan voor hem voldoende zijn om de relatie van de ouders te observeren.

De eerste "oorlogsverwondingen" en de opkomst van scenariospel

In zijn werk "Aan de andere kant van plezier" merkte Sigmund Freud op, reflecterend op de ervaring van het werken met naoorlogse neurosen, dat veel mensen die een trauma hebben ervaren de neiging hebben om keer op keer in hun herinneringen terug te keren naar de situatie waarin ze deze ontvangen. trauma's. Maar het is vermeldenswaard dat het in vredestijd mogelijk is om getraumatiseerd te zijn, mensen kunnen zelfs in de diepe kinderjaren de eerste "oorlogsverwondingen" krijgen: schandalen van ouders, geschreeuw en agressie tegen het kind zelf - dit alles kan vergelijkbaar zijn voor een fragiele psyche met het zijn in de zone "gevechtsoperaties".

Freud beschrijft het verhaal van een jongen die de "verdwijning van zijn moeder" acuut ervaart, die om de een of andere reden vaak gedwongen van huis was. Om deze blessure het hoofd te bieden, bedacht de jongen een spel: hij bond een touw aan de typemachine, gooide de typemachine onder het bed en trok hem vervolgens terug aan het touw. Het kind kon zijn moeder niet dwingen om terug te keren, maar hij had de mogelijkheid om de terugkeer van zijn "favoriete object" te spelen door de auto onder het bed uit te trekken.

In dit spel vindt, zoals in de meeste van veel spellen, een substitutie plaats: de rol van de verdwijnende moeder begint te worden gespeeld door een typemachine. Maar in tegenstelling tot in het echte leven, heeft de jongen in het spel de mogelijkheid om zijn moeder terug te brengen.

Het is moeilijk voor een kind om vloekende ouders te verzoenen, en in het spel kan het konijn vrede sluiten met de beer. Maar om de blessure te overwinnen, moeten Mishka en Bunny eerst serieus vechten en elkaar zelfs verslaan. Dan verzoenen ze zich, omhelzen ze en wordt de gezinsvrede hersteld.

Terwijl ze opgroeien en zelf in een liefdesrelatie verkeren, beginnen mensen dit kinderachtige spel in werkelijkheid te spelen. Alleen de rol van "Beer" nemen ze voor zichzelf, en hun partner wordt gedwongen om de rol van "Bunny" op zich te nemen. Een minnaar die merkt dat er iets mis is gegaan in hun relatie met een partner, kan een vreselijk schandaal uitlokken alleen maar om te kunnen knuffelen en vrede te sluiten. Een terugkeer naar de herinnering aan de oude en beproefde manier om de 'strijdende partijen' in de kindertijd met elkaar te verzoenen, kan worden bevorderd door dezelfde leeftijdsregressie die we in eerdere artikelen hebben beschreven.

Afdruk van de eerste liefdesrelatie

In liefdesrelaties worden scenariospellen voor kinderen niet langer ontwikkeld in de vorm van een spel van "konijntjes - beren" en niet op het gebied van de verbeelding van kinderen. Liefhebbers die in leeftijdsregressie vervallen, vechten al in het echte leven voor leven en dood. En hun oorlog krijgt ook speciale kracht door het feit dat jeugdtrauma's enigszins op elkaar lijken, maar meestal zijn er verschillen. De spellen die een partner als kind gebruikte om met traumatische situaties om te gaan, kunnen aanzienlijk verschillen van de manier waarop de ander ermee omgaat. Maar aangezien elke minnaar zijn partner zijn eigen spel probeert op te leggen, kan er iets als een "oorlog van scenariospellen" tussen hen ontstaan.

Laten we teruggaan naar het verhaal van Igor en Masha

Blijkbaar loste Masha het probleem van het wegwerken van verwondingen op door de methode die we 'de oorlog tussen een konijn en een beer' noemden. Om de interne spanning te verlichten, moest ze een conflict met Igor naspelen, zodat er later een kans was om vrede te sluiten en terug te keren naar de vorm van een relatie die haar dierbaar was.

Igor kan in zijn kindertijd worden gered door een ander spel. Hij probeerde eenvoudigweg uit het conflictgebied te ontsnappen. Daarom kreeg hun gemeenschappelijke "paarspel" uiteindelijk de volgende plot: Masha "redde de relatie" door een schandaal uit te lokken, maar Igor, in plaats van ruzie te maken en het vervolgens goed te maken, probeerde op de een of andere manier te "ontsnappen": ofwel in de letterlijke zin van het woord, naar feestjes gaan met vrienden, of bij een computerspel zitten, of, zoals ze zeggen, "in zichzelf gingen".

Als we naar de geschiedenis van onze geliefden kijken, kunnen we zien dat ze zich de situaties van de echtscheiding van hun ouders nog goed herinnerden, maar de periode waarin ruzies en schandalen tussen moeders en vaders net begonnen waren, werd uit hun gedachten verdrongen. Daarom herinnert Igor zich hoe zijn moeder hem martelde met haar morele en emotionele gesprekken, en Masha herinnert zich "het verraad van oom Yura", maar ze herinneren zich die drukke tijden niet toen het eerste sterke schandaal tussen hun ouders plaatsvond. Hoogstwaarschijnlijk werd de stress van die kreten en uitingen van agressie, die eens zowel Igor als Masha schokten, uit het bewustzijn verdreven en vergeten, net als die pogingen om deze traumatische gebeurtenissen te boven te komen, die beide op hun eigen manier probeerden. jezelf.

In de toekomst, in een poging om onafhankelijk de redenen voor de breuk in haar relatie met Igor te analyseren, zal Masha kunnen begrijpen dat ze toen gewond was geraakt door het feit dat Igor constant "verraadde" en wegliep, haar alleen achterlatend met haar ervaringen. Maar ze zal zich niet herinneren hoe ze hem tot een conflict heeft uitgelokt, zodat ze later de relatie kon verzoenen en nieuw leven inblazen.

En Igor zal hoogstwaarschijnlijk beslissen dat Masha hysterisch is en vatbaar voor hersenspoeling, maar zal niet begrijpen dat hij bang is voor ruzies en conflicten vermijdt, en dit maakt hem oppervlakkig en niet in staat om dicht bij een andere persoon van dichtbij te blijven.

Het probleem met de machine is dat ze alleen liefdeschemie kan ontwikkelen met zo'n jonge man die lijkt op de 'fatale man' uit haar jeugd - oom Yura, of zijn latere versie - Igor. Op een gegeven moment merkte ze echter niet dat oom Yura een extraverte persoon nabootste, terwijl ze behoefte had aan intieme en diepe relaties. Igor was een gewone extravert, en bovendien was hij ook een 'man van actie', niet een 'man van de psyche'. Het bleek dat Igor als het ware de uiterlijke kenmerken van de extraversie van oom Yura dupliceerde, zonder dat hij, zoals hij, behoefte had aan diepe en selectieve contacten.

Dus "Igor's verraad" bestond uit het feit dat zijn karakter alleen uiterlijk leek op het karakter van een andere persoon. Ze hadden echt iets gemeen met Mashin's oom Yura: de gewoonte om te dollen en grappige verhalen te verzinnen, maar Mashin, de 'fatale man', had behoefte aan diepe kamerrelaties, en Igor had alleen dynamiek en een brede kring van vrienden en vriendinnen nodig.

Het bleek dat het plot van verraad in de ziel van de Machine was vastgelegd, wat het zich realiseert, maar op een onbewust niveau werkt het plot van het spel met het uitspelen van een schandaal, dat zou moeten eindigen met verzoening en een gelukkig einde, nog steeds. We herhalen dat het haar nooit is opgevallen dat Igor en haar oom Yura alleen qua uiterlijk op elkaar lijken: een neiging tot dwaasheid en uitvindingen zijn slechts externe manifestaties van hun karakters, in alle andere opzichten zijn het totaal verschillende mensen.

De sluwheid van liefdeschemie kent geen grenzen. Dus Masha kan in de toekomst verliefd worden op parmantige, vrolijke en geneigde mannen, en het kan zijn dat ze mensen die behoefte hebben aan intieme en diepe relaties gewoon niet opmerkt.

Het is vermeldenswaard dat een anti-scenario wordt geactiveerd in de ziel van Igor: zijn moeder was een saaie en uiterst correcte persoon, geneigd tot een rationele organisatie van het leven en een opeenvolging van keuzes en acties - daarom zal Igor meisjes kiezen die de tegenpool zijn van zijn moeder. Als om zijn moeder te pesten, zocht hij een vriendin als een opgewekt, emotioneel en fantasievol meisje (het beeld dat hij voor zichzelf zag in Masha).

Een paar opmerkingen van de psycholoog

De eerste, vernietigd onder invloed van scenariospellen, verloopt meestal zo dat de persoon de logica van dit spel niet eens opmerkt. Liefhebbers merken misschien niet dat de liefdeschemie tussen hen per ongeluk is ontstaan: het laaide eenvoudig op en reageerde op de latente oppervlakkige manifestaties van het karakter van de uitverkorene. De fout bij het kiezen van een partner blijft vaak onopgemerkt: het lijkt een minnaar meestal dat zijn partner zichzelf "verraadt", omdat hij afwijkt van het beeld dat hem zou worden voorgeschreven. "Als hij niet overeenkomt met het beeld dat ik me had voorgesteld, dan is hij een verrader." "Ik was niet degene die werd bedrogen, hij is het - een hypocriet die niet wil zijn wat ik me had voorgesteld dat hij was."

Na hersteld te zijn van de breuk in de relatie met Igor, zal Masha na een tijdje opnieuw een vrolijke en parmantige jongeman tegenkomen die dol is op fantaseren en dromen, grappige verhalen over zichzelf vertelt, waaruit volgt dat zijn leven vol avonturen was. Masha zal weer niet opmerken dat haar nieuwe uitverkorene niet die fundamentele karaktereigenschappen heeft die haar "fatale man" had, vrolijkheid en de neiging om rond te dwalen kunnen gewoon beschermende mechanismen van de psyche zijn, en niet een manifestatie van de diepe essentie ervan.

De plot van een scenariospel kan de poging van een kind zijn om in een spel of fantasie te ontsnappen uit een harde familierealiteit of een andere traumatische gebeurtenis. Spelen redt het kind als het ware van stress, vermindert de spanning in zijn psyche, maar kan de gang van zaken niet veranderen. Ouders zullen nog steeds ruzie maken, zelfs als de personages die hen in het spel van het kind vervangen, manieren vinden om te verzoenen. Scenariospel is een soort "magisch ritueel" dat de wereld niet kan veranderen, maar het kind kan helpen zijn angst te overwinnen en de schok van wat er gebeurt te overwinnen.

Dit artikel behoort tot een serie artikelen over het fenomeen 'leeftijdsregressie' in liefdesrelaties, evenals over het mechanisme van 'scenariospellen' die soms voorkomen in liefdes- en familierelaties. Door alle artikelen gaat een analyse van de relatie tussen Igor en Masha; ze zijn een voorbeeld van de manifestatie van verschillende mechanismen die soms werken in liefdesrelaties.

Hier is een lijst van al deze artikelen:

Aanbevolen: